グラット

FF8の敵モンスター『グラット』のデータまとめ。主な出現場所や各パラメータ、入手できるアイテム、ドローできる魔法までグラットのすべてのデータをまとめています。

基本データ - グラット

B.Exp
ボーナスEXP。敵にトドメを刺したキャラクターやG.F.が得られるボーナス経験値。
BOSS
ボス敵かどうか。ボス敵の場合は『BOSS』と表記。
出現場所
『FINALFANTASY VIII アルティマニア』に記載されているグラットのおもな出現場所。
# 名前 EXP B.EXP AP タイプ BOSS 出現場所
18 グラット 38 10 2 - バラムガーデン・訓練施設
バラムガーデン(内紛時)

解説

バラムガーデンの訓練施設に棲息する食虫植物。『消化液』は毒の、『催眠ガス』はパーティー全員に睡眠のステータス変化を引き起こす。『吸血』はHP吸収の効果を持つ単体攻撃。ブレイクまたはスリプルが有効なので、後者をドロー(はなつ)して攻撃……というパターンをくり返せば、難なく倒せる。

特殊攻撃

  • 吸血
  • 催眠ガス
  • 消化液

LVごとの能力値

LV HP 体力 魔力 精神 早さ 回避
1 209 3 3 2 8 8 0
10 335 14 3 12 9 9 0
20 560 26 4 24 10 10 1
30 875 38 4 35 11 11 1
40 1280 50 5 46 12 11 2
50 1775 61 6 57 13 12 2
60 2360 73 6 68 14 13 3
70 3035 84 7 78 15 14 3
80 3800 96 8 89 16 15 4
90 4655 107 8 99 17 16 4
100 5600 118 9 110 18 16 5

ドローできる魔法 - グラット

レベル 魔法1 魔法2 魔法3 魔法4
1〜19 スリプル サイレス - -
20〜29 スリプル サイレス バーサク -
30〜100 スリプル サイレス バーサク コンフュ

落とすアイテム - グラット

アイテムの入手確率については以下の通り。

  1. アイテムを落とすかどうかが「落とす確率」で決まる。
  2. アイテムを落とす場合は、各レベルに応じてどのアイテムを落とすかが4つの中から確率的に選ばれる。

ただし、そのモンスターからアイテムを盗んでいた場合はアイテムを落とさないので注意。

落とす確率 レベル 178/256 51/256 15/256 12/256
70% 1〜19 眠り粉×1 沈黙の粉×1 毒の粉×1 毒の粉×1
20〜29 眠り粉×2 沈黙の粉×2 毒の粉×3 毒の粉×2
30〜100 眠り粉×6 沈黙の粉×6 毒の粉×8 毒の粉×8

盗めるアイテム - グラット

アイテムの入手確率については以下の通り。

  1. アイテムを盗めるかどうかが「盗める確率」で決まる。
  2. アイテムを盗める場合は、各レベルに応じてどのアイテムを盗めるかが4つの中から確率的に選ばれる。

ただし、そのモンスターからアイテムを盗んでしまうとアイテムを落とさなくなるので注意。

盗める確率 レベル 178/256 51/256 15/256 12/256
50% 1〜19 沈黙の粉×2 沈黙の粉×2 沈黙の粉×2 沈黙の粉×2
20〜29 沈黙の粉×4 沈黙の粉×4 沈黙の粉×4 沈黙の粉×4
30〜100 沈黙の粉×8 沈黙の粉×8 沈黙の粉×8 沈黙の粉×8

入手可能カード - グラット

通常
『カード』コマンド成功時に得られるカード。
レア
『カード』コマンド成功時に低確率(1/16)で得られるカード。
落とす
敵を倒したとき、戦闘終了後に得られるカード。
通常(15/16) レア(1/16) 落とす(1/16)
グラット シュミ族 グラット

『たべる』の効果 - グラット

+α
毒+暗闇+沈黙+睡眠+カーズ状態になる。
能力値アップ系
『力1アップ』などの能力値アップ系は、HP全回復+ステータス変化治療の効果が付属する。
LV1〜19 LV20〜29 LV30〜100
ダメージ(小)+毒 ダメージ(小)+毒 ダメージ(小)+毒 植物

魔法耐性 - グラット

各属性の数値がダメージ倍率。数値が2なら2倍のダメージを与え、-1なら与えるダメージ分を吸収(回復)させる効果を表す。
『❌』は無効を表す。

冷気
1.3 1.3 1 1 1 1 1 1

状態異常耐性 - グラット

各状態異常の数値が成功確率。数値が70%なら70%の確率でその状態異常に掛かる。

『❌』は無効を表す。

戦闘不能
デスなどを使用した時に一撃で倒せる確率。敵がアンデッド、 またはゾンビ状態の時は蘇生効果のあるアイテムや魔法(フェニックスの尾やレイズ)を使用した時に一撃で倒せる確率。
ドレイン
ドレインや『すいとる』使用時に敵に与えたダメージの何%を吸収できるか。
割合ダメージ
グラビデやG.F.ディアボロスの召喚魔法が有効かどうか。100%なら必ず有効、❌なら必ず無効。
戦闘不能 石化 暗闇 沈黙
50% 40%
バーサク ゾンビ 睡眠 ヘイスト スロウ
70%
ストップ リジェネ リフレク 死の宣告 石化中
50%
レビテト 混乱 ドレイン 吹き飛ばし 割合ダメージ
70% 100%

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